在武林英雄传手游中,奇门门派的选择确实是一大考验。奇门作为一个前期依赖状态,后期则凭借连击输出的职业,其魅力在于高爆和高连技巧所带来的秒杀效果。无论是大佬还是平民,只要掌握了各种花招,就能在游戏中脱颖而出。
古墓作为闪避流的代表,在玩家4阶到6阶之间,是一段特殊的时期。在这个阶段,玩家的技能还未充分熟练,命中的准确度相对较低。而就在这时,古墓以其独特的葵花神功15%闪避率,以及战力白嫖能力,让它成为这一时期的大佬们心仪之选。此外,加上高额闪避值和葵花集气,这一时期内许多玩家都难以碰到他们。
随着时间推移,当玩家命中率提高之后,他们可以尝试传化内或正常奇门输出策略。天下武功出少林,但对于低氪党来说,无论是因为资源有限还是个人喜好,不太喜欢和尚这一职业。这使得少林在前期显得比较普通,没有特别突出的特色。但到了6阶之后,由于红色门武金达摩杖法的出现,它开始展现出了强大的力量。首先,由于人数众多且不防冰封,所以与刀门、剑门等其他职业不同;此外,还有回复生命效果,使其能够更好的配合奶鞭操作。
丐帮虽然前期与少林有些类似,但到了6阶的时候,它发生了巨大的变化。在这时候,有了本作唯一集气机制,对于高连技巧极为有利。不仅如此,大狗棒法还有封穴效果,即便是在踏雪无痕时代也不会显得过於鸡肋。不过,与之搭配轻功踏雪,这样的组合也不是很容易实现。
逍遥派拥有唯一的生死符,一直以来都是奇门必备的一部分。但由于没有致命伤害,而且150突破后的效果在大后端已经显得微不足道。不过,对于奇门来说,只要能保证生死符即可,那么它就是最理想不过的地位。
至于逍遥派的大佬,他们相比其他各个派系的人数更多,比如21区的小城,他跨服中的威名让很多人难以抗衡,即便是在他的第三个技能面前,也几乎没有人能够抵挡第一波攻击。
同时,我们也需要考虑战力的盒子问题,其中第一个盒子的百步飞天对于每个角色都是不可或缺的一环,而第二个盒子胡家刀法则被普遍认为是最佳选择,因为它提供了暴击属性,这一点对于提升战力的增长至关重要。如果你打算长时间地参与游戏,则建议选择胡刀;但如果只是短暂参与,则灵蛇棍法将是一个不错选择,因为它初期非常强劲,而后续则逐渐退居二线。