武林英雄传说全国武术门派双全门派选秀揭秘

全国武术门派探秘:奇门门派选择指南

在武林英雄传手游中,奇门门派如何选择呢?作为一个前期依赖状态,后期则以连击为主的输出职业,大佬们凭借高爆率和高连击速度秒杀敌人,而平民们则通过各种花招取胜。那么,我们要了解奇门门派的选择流程,就跟随小编一起来看看吧。

古墓是闪避流的代表,在4阶到6阶这段时间里,由于大家对学点掌握不够充分,命中的概率普遍较低,这正是这个时期的神话。在此期间,古墓凭借着战力白嫖的葵花神功15%闪避率,以及金色奇门内的高连每下加20%闪避率,再加上极高的闪避值和葵花集气,使得古墓成为鬼畜摇铃铛,而普通玩家却难以碰到他一下。到了后期,当大家命中能力提升时,可以尝试传化内玩法或正常输出模式。

天下武功出少林,这个推荐给低氪玩家的就是少林大侠,因为大佬少,对资源有更多优势,上华山也就容易多了。可能很多土豪都不喜欢和尚这一形象。少林虽然在前期显得中规中矩,没有特别突出的特色,但是在6阶之后,有了红色门武金达摩杖法,便开始发挥作用了。首先,它与刀门、剑门等其他强势部队形成对比,在九阳还未刷出来之前,冰封效果是一个毒瘤,同时带来回复生命力的副作用,与奶鞭配合运气好,便能获得额外回复。此后,大后期线上的金达摩结合神农杂学,让慈心几率再次提高,为肉体打基础。

丐帮在前期与少林有些相似,都属于中规中矩,但是在6阶时发生了一系列变化,其中丐帮拥有游戏唯一集气門內,对于依靠连击而生的奇门来说,这是一次质变。大多数奇門在没有神功的情况下都想去拿丐帮的大狗棒法,以其封穴效果闻名于世。不过当大家都拥有踏雪无痕技能时,其实用价值会稍显不足。而且轻功踏雪并不是所有人都会精通。大狗棒法150效果相当于12%必连,每次连接成功即可增加一次攻击次数,加上对于既有本职技巧又能增强输出力的特性,使之成为了至关重要的一环,只要运气足够好,并配合集气,那么基本不会停下来。

逍遥部落拥有一款独有的生死符,无论其缺点是什么——没有致命伤害——它都是最适合奇門門派使用的一个必备武学。在大後端阶段,即使生死符看似鸡肋,其对于保持持续攻击、维持战斗节奏至关重要。这也是为什么我们决定将首选目标设定为属性,如是否具有爆炸力或連擊(两者皆佳),然后考虑二级武学是否易於獲得方便叠层,最终还是不能超越由門内提供更方便叠层支持的地位。在同一層級內,如果存在更好的選擇,比如绿玉魔杖,那麼當然會優先選擇。但綜觀來看,即便如此綠玉魔杖對於連擊型戰士而言仍然具備很強的吸引力,只不过隨著層數增加,他們對價比逐漸降低。

逍遙的大侠相較於其他部隊就顯得更加傲慢,這裡面的人物代表就是21區的小城,他們跨服時幾乎無人能敵第三個技能,也許只有一兩個人能抵抗第二個技能,一般情况下第一波攻擊就會直接秒杀对方。他們總是像戰鬥盒子的紅色武器那樣給予威脅,而這種威脅不僅限於他們自己的力量,更包括他們所擁有的紅色武器“百步飛天”,若沒有它,那麼進入遊戲恐怕難以觸及真正強大的敵人。而第二個盒子則建議所有部隊都選擇胡家刀法,因為暴击屬性的重要性已經被大部分玩家认识到了,而且胡刀不仅可以长久地保持战力,还有额外奖励,不需要额外付费。而如果只是短暂游玩,则建议选用灵蛇棍法,它前半段非常猛烈;但到了後半段則逐渐變成了扔掉背包的事情;至於剩下的两个 武學,一阳指、苗剑,他们可以通过副本获得,从这里来补全数字罢了,不需过多担忧他们是否配套良好。

最后,小编提醒各位兄弟姐妹们,无论是挑选哪种装备还是学习哪种技巧,都请务必根据自身实际情况以及对游戏理解进行调整,以确保最佳表现。如果你已经准备好了,请立即加入我们的论坛讨论区,与我们一起分享你的经验和心得,让我们的旅程更加丰富多彩!

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