武林英雄传手游中奇门门派选择技巧探究:状态输出与连击艺术
在武林英雄传手游中,奇门门派是一种以状态为基础,后期则转向连击输出的职业类型。它凭借高爆率和连击能力,让大佬们秒杀一切,而普通玩家则通过各种独特的套路来取胜。因此,对于想要了解奇门门派选择的玩家来说,我们将一同探索其秘密。
古墓作为闪避流的代表,在游戏早期阶段,特别是在4阶到6阶之间,当时大家对各个学点掌握程度不够,命中的概率相对较低,这正是这个时间段内古墓之所以被称作“神”的原因。当你拿着战力的葵花神功15%闪避几率,加上高连每下增加20%闪避几率,再加上高额的闪避值,以及葵花集气,这个时间段里古墓的大佬就成为了鬼畜摇铃铛,而其他玩家却很难碰到他们一下。而到了后期,一旦命中情况改善,就可以尝试传化内或正常输出方式。
天下武功出少林,这个门派对于初入游戏的小白而言是个不错的选择,因为大佬数量有限,因此容易获取资源。但是6阶之后,有了红色门武金达摩杖法,少林便展现出了不同的风貌。首先,它的人口密集且刀、剑等都喜欢打聚气。在大家还未刷九阳的时候,金达摩杖法冰封效果显得尤为重要,还有回复生命力,使其成为一种宝贵资源。大后期线上的金达摩结合神农杂学,更增添了一些惊喜。
丐帮虽然前期与少林有些相似,都属于中规中矩,但到了6阶时发生了巨大的变化。丐帮拥有本游戏唯一集气门内,对于依赖高连奇门来说,这简直就是一个飞跃。在没有神功的情况下,大多数奇门都渴望加入丐帮,以获得那份强大的力量。大狗棒法封穴效果虽小,但在踏雪无痕普及之后变得微不足道。不过,即便如此,大狗棒法150效果提供12%必连,为高连奇門带来了锦上添花。如果运气佳并配合集气,那么战斗根本停不下来。
逍遥这位独特之选拥有我们所见过的一切最强持续技能——生死符,但缺点就在于没有致命伤害。此外150突破效果在末端阶段几乎毫无用处。但由于它是唯一可用的持续技能,对于依赖此类技巧的奇門而言,它成为了必备之物。不论属性还是次要技能,都应该优先考虑是否具备爆发性或者长续性的攻击(即爆发和连接),因为这是决定战斗胜败关键因素之一。而且,没有任何比直接使用主武器更方便地叠加层级了。
逍遥的大佬数量远超其他任何一派,其中21区的小城,是跨服挑战中的传奇人物,他第三技能直接秒杀所有敌人,只有极少数幸存者能抗住第一招。
至于装备的问题,如战力盒子送出的红色武学问题,最好的选择通常是胡家刀法,因为暴击属性对于提升伤害至关重要,并且未来可能需要更换装备。如果只是短暂体验,则灵蛇棍法非常适合前期猛烈攻击;而苗剑和一阳指,则可以用于副本刷出这些角色,不算太差劲。这部分内容仅供参考,不需深究细节。
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